魔兽大脚
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第三赛季复仇角斗士的虚空幼龙

总括篇

60-70的路其实不长。58-60级升一级需要的经验大概是22万上下;60级以后升一级需要的经验则一下提到了60万以上。不过杀一个怪平均给的经验是600多,随便一个任务给的经验都是10000上下。外域的任务多如牛毛,总共七大区域,我到70的时候只做完了四个地方的任务,还有三个地方都只是浅尝辄止,现在放眼望去依旧是漫山遍野的黄叹号。所以,除非是想有针对性的冲声望的人——这个下面会讲——最快的升级方法绝对是做任务,拿装备拿经验还有现金,一个任务给的钱从3到9G不等。到70以后做任务跟大家现在做任务一样,不给经验了但有额外现金奖励,比如我现在在暗月峡谷(Shadowmoon Valley)做一个清扫20个阿猫阿狗的任务,奖励直接给了18G。

说到钱。外域的钱足够大家到70的瞬间秒买普通飞行坐骑。我一个从头练的血精灵,40,60都是自己掏钱买的马(现在60马倒也便宜,尊敬540G骑术,90G的马),升70秒买普通飞龙(800G学骑术,100G的坐骑),现在还剩下250G。从来没专门打过钱,就是做任务。商业技能是裁缝,也从来没用来赚钱(为了冲技能还赔进去一些)。所以照我估计,60-70一路上,1500G的进项是有的,大可不必担心飞行坐骑的问题——当然,要买5200G的Epic飞机,可能还是要下点功夫。

说到飞机。普通的飞行坐骑在天上地下都是60%的速度,换句话说跑直线还不如千G快。但确实是太有必要了。不说很多地型崎岖颠簸,怪物丛生的地方你可以直接飞过去,70级五大副本系统之一的坦匹斯特要塞(Tempest Keep)就必须有飞行坐骑才能进入。买了5200G的Epic飞机之后,你基本就不用坐NPC的飞行路线了,那东西就素那火箭啊…… OTZ

装备篇

首先,TBC装备血多,这个艾则拉斯人都知道了。我见过+62耐力的帽子,还是60级的绿装。

其次,我觉得对“TBC一个绿装都强过T2”这种江湖盛传的说法大家要有保留的接受。对于装备要求比较单调的职业(盗贼,猎人,术士)或许如此。而战士,牧师,D.P.S 这种随身要揣着好几套装备应付不同状况的,旧世界的装备,尤其是还有附魔的,有更大的保值能力(比如我知道一个恢复萨满70了还在用ZG套护腕)。

整体上,我的感觉是:MC级别的装备基本上进入外域5个小时就可以淘汰干净了。BWL级别的可以坚持到64左右,Naxx级别的更久一点。

举两个例子:我个人的牧师,刚刚到70级,70级的大副本都只去了一两次,现在伤害装自Buff是6500血8000蓝550法伤;治疗套是6200血8500蓝820治疗。而公会里一个把70级副本跑了不少,开始进军英雄副本和卡拉赞的牧师则是 6300血9000蓝1150治疗。我们俩都没有用任何附魔,珠宝也都是店里直接买的最普通的那种。大家可以用来参考参考。

附录TBC里面新的武器随机属性名称解释:
强盗之(of the Bandit) +耐力+敏捷+AP (比如“强盗之单手剑”就是一把同时加耐力,敏捷,攻击强度的单手剑)
野性之(of the Wild) 同上
狩猎之(of the Hunt) +智力+敏捷+AP
丛林之(of the Grove) +耐力+敏捷+力量
导师之(of the Hierophant) +耐力+精神+治疗
战斗之(of the Battle) +耐力+力量+暴击率
野兽之(of the Beast) +耐力+敏捷+力量
勇士之(of the Champion) +耐力+力量+防御率
士兵之(of the Soldier) +耐力+力量+暴击率
祖先之(of the Ancestor) 同上
十字军之(of the Crusader) +魔伤+智力+防御率
长者之(of the Elder) +耐力+智力+MP5
祈求者之(of the Invoker) +智力+魔伤+法暴率
巫师之(of the Sorcerer) +耐力+智力+魔伤
预示之(of the Vision) 同上
太阳之(of the Sun) 同上(这三个加的程度不一样,巫师比较多见;预示和太阳出的比较少)
先知之(of the Prophet) +智力+精神+治疗
医者之(of the Physician) +耐力+智力+治疗

带着这些随机属性的绿装从57级开始出现,大家可以从AH直接购买,属性对路的话(比如强盗装对于盗贼,巫师装对于术士),确实可以直逼甚至超越旧世界的紫装。

职业篇

PVP不多说了,外面讨论也很多了,我个人的感觉就是:野外群架还是看人多,单挑目前基本没平衡,各自吐出都是一肚子苦水(不过猎法贼目前优势还是明显些),反正将来会慢慢改。竞技场没多体验不多说。这里还是简单说说PVE。

战士:我58 级到外域,到70 目前所有5人副本跑了至少一遍,通共战士当坦克的就三回。一方面是因为现在小D,74扛怪能力确实强,大家思想上接受的也快,选择也就多了。二也是因为战士扛怪用的天赋和装备都跟升级用的不对路,所以60-70路上硬件好的战士坦克也不多。5人副本地位不高,比较惨淡,我认识两个战士都是一人双刀到70,好多副本没下过的。当然,70以后装备开始跟上了情况会慢慢好起来(最近一个补丁又Buff了,再狠下心洗个防战,MT地位还是你的)

骑士:5人副本从来缺的都是扛的和加的。骑士这种又能扛又能加还给各种Buff的自然吃香。不过跟战士一个毛病,装备容易跟不上而且10个里面9个是洗惩戒升级干架的。人家一听不是神圣/防御系的,也就没多大兴趣了。惩戒的DPS更多的是爆发力而不是持久力,适合PVP而不是PVE。级别高了以后74坦克不多见,不知是洗的人不多还是确实开始力不从心。(PS:OTZ 骑士62级的飙车光环[Aura of Crusader],我好几次骑KG被人从后面追上砍死,无语了。)

猎人:副本弃儿的地位有所改观:蝰蛇守护提供了持续DPS,陷井放的好是不错的控制,关键是现在宝宝真的很强(正好猎人Solo也多是兽王系),5人非英雄里稳稳当当一个2T,级别高的话MT都可以。70级以后诱导(Misdirection)用好了可以给MT帮不少忙。总之,虽然还是不会看到有人喊“4Q1来个猎人”,不过地位比原来好多了。

萨满:个人最爱的职业。双挥增强萨升级好用下副本更好用,DPS又好又持久,能加血能Buff能打断能复活还能自己起,夫复何求啊!70级嗜血一出,天地为之变色Boss为之扑街,英雄模式就指着他们了。恢复萨也不错,奶水之盾配合我暗牧的VT,我们就是一个颠倒过来的DPS/治疗组。元素萨……还是PVP去吧。

小D:60-70我用德Tank的次数远比战士多——好就好在小D升级打怪下副本用的都是一套天赋和类似的装备,拉怪很稳自己结实关键时刻还能激活战复。最近一个补丁被Nerf了,不过昨天晚上公会拉赞小D 2T还是稳稳当当。说句被拍的话该Nerf一点熊的攻击力:我之前下副本几乎每次都是小D同时MT兼最大伤害输出,你让其他职业脸皮往哪里放?(顺便插一句D 68级就有飞行型态真帅,记得一次在地狱火半岛PK,某70贱猎人飞到高塔上射我们,一愁莫展的时候天边飞来一68级大鸟,落地变熊将其拍死,把我们下面一群未到70的小人儿看得那叫一个敬仰羡慕啊。将来还有史诗飞行型态)

盗贼:尴尬啊,报应啊。PVP太彪悍了到PVE就没人要了。不会Buff不能加血存活能力差DPS也没突出多少,你要再没有强闷不会开锁,我要你干吗?不说了,我盗贼朋友现在是天天决斗虐我然后又求着让带上下副本,哭笑不得。

法师:智力,吃喝,变羊,单体DPS爆发力和持续性都不错,AOE之王的位子被术士挑战了一下但还是坐着。普通和英雄副本的地位都还是很牢固的。

术士:初号机太脆,当2T没法跟猎人宝宝比,小鬼Buff 还是最实在的。灵魂石头萨满骑士可以弥补,糖这东西熊T不能用。AOE需要70级,还需要技巧不像法师那么简单。灵魂破碎(Soulshatter)的减仇恨用来Boss战倒是不错。总体还是个花招很多但可有可无的职业,碰上心胸狭窄的牧师比较难于组队(汗)

牧师:牧师现在其实最大的优势是“传统观念”——大家虽然开始接受下副本不一定要战士,但还是觉得必须有个牧师。实际上神骑奶萨树德的治疗能力不比神牧差多少。本来一个很牛X的恢复祷言(Prayer of Mending)最近又被Nerf了。倒是暗牧如果有机会,配合一个其他的治疗职业,稳当当一个新的DPS/治疗组,普通/英雄,5人/raid都好用。(不过最近也被Nerf了 OTZ)


我个人最喜欢的组合是萨法牧+熊T或防战+1非盗贼DPS,当然,只是个人看法。

地域篇

介绍外域七大区域的适合级别,副本,野外PVP目标,以及一些个人评论和背景剧情简述。其中剧情部分多少有剧透成分,大家自己酌情考虑。

地狱火半岛(Hellfire Peninsula)
级别:58-62
营地:LM,BL各自有两大一小三个营地。
副本:地狱火堡垒(Hellfire Citadel)系统,包括一25人Raid,一70级5人,二低60级5人。
野外PVP:地狱火堡垒西边的三座据点,占领方法同东瘟疫,人多的一方会慢慢取得占领度。同时占领三座据点的一方获得在该区域内攻击力上升5%的Buff。完成占领据点的可重复任务或者在据点范围内杀死对方玩家可以获取PVP奖章,然后在各自阵营的据点换取道具装备。
备注:
玩家进入外域后的第一个区域,整体气氛绚染的很好,让人充分体验到离开旧世界,来到新世界战场前方的感觉。两个低级5人副本地狱火要塞(Hellfire Rampart)和血熔炉(Blood Furnace)只要装备技术过硬不错60级就可以去踢馆。级别高了以后可以回到这里下70级5人副本破碎大厅(Shattered Halls)和25人Raid 麦格瑟里顿的巢穴(Magtheridon's Lair),以及上述三个5人副本的英雄版。
剧情:
联盟方到达荣耀堡(Honor Hold)就可以见到暴风五英雄之一,阿拉希血统后裔,达纳斯-托尔贝恩(Danath Trollbane)。同时还可以见到图拉杨(Turalyon)和奥莉亚-风行者(Alleria Windrunner)的儿子(女王的外甥)阿拉托(Arator)。部落方,在以酋长命名的前线基地萨尔玛,领军的是萨尔的副官兼卫队长纳兹古(Nazgrel,TFT雷克撒战役里的狼骑兵英雄,TBC之前在奥格瑞玛站在萨尔身边)。在地狱火半上除了燃烧军团还有很多红皮的混乱兽人。玩家会逐渐发现这是伊利丹的计划:麦格瑟里顿在TFT中被蛋推翻之后并没有死,而是被囚禁了起来。伊利丹的手下在血熔炉里做生化实验,抽取麦的血注入外域兽人的体内,再一次让他们便成混乱兽人(因为麦跟当年的玛纳若斯[Mannoroth]一样是强大的地穴领主[Pit Lord],所以他的血有类似性能),产生了效忠于某蛋的混乱部落(Fel Horde)。玩家们最终要击败这只军团的首领,曾经的兽人英雄,碎手部落(Shattered Hand)酋长,卡加斯-刃拳(Kargath Bladefist)并进一步打倒封印破除后的老麦。该区域遥远的北方高山上(需要飞行坐骑)有基尔加丹王座(Throne of Kil'Jaedan),重新打开黑暗之门的毁灭领主卡扎克(Doom Lord Kazzak)坐镇在这里(老卡升级版,据说技能还是一样,废啊)。最后,部落方的玩家会在这里发现神秘的麦格哈(Mag'har)氏族。这是一群从始至终没有受过任何恶魔力量影响,还保持着最远始的棕色皮肤的兽人。他们对部落玩家,乃至整个魔兽今后的历史,都会有重大影响。




 
 
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